口袋学院物语2

口袋学院物语2

大小:29.59M 版本号:v2.2.8

类别:模拟经营 更新:2024-10-22 12:43

游戏权限:点击查看 隐私说明:点击查看

游戏厂商:深圳雷霆信息技术有限公司

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口袋学院物语2是一款开罗系列的模拟经营游戏,让玩家体验打造和管理一所梦想中的学校的乐趣。这里你将扮演校长的角色,从零开始建造和布置校园的每个角落。你需要为学生设计教室、实验室、运动场等学习和活动场所,还可以设置餐厅和娱乐设施,创造一个丰富多彩的校园生活。

游戏特色

1、游戏注重策略性和经营性的结合,玩家需要综合考虑学院的各个方面来制定合理的发展计划。

2、游戏中的学院建设和管理具有很高的挑战性,需要玩家不断尝试和创新。

3、游戏中的学生角色和事件设计得非常有趣和生动,让玩家能够深入体验到学院生活的点滴。

4、游戏支持多种语言和平台,让更多玩家能够享受到这款优秀的模拟经营游戏。

口袋学院物语2萌新开局攻略

今天给大家带来的这款口袋学院2跟其他的开罗游戏有所不同。通常情况下,开罗游戏都会给你前期比较轻松的发育空间,而这款游戏开局的经济就非常紧张,弄不好就会直接无限负债。

这里我跟大家分享一个前期的经济规划心得,帮助萌新们在前期平稳发育。(本攻略仅适合萌新开荒,并不追求极致数据)

开局的时候系统会送我们两万多钱,虽然看着多,但是不经用。首先我们可以把前期没啥用的设施给他拆了,比如操场、水井、百叶箱等等,因为这些建筑都是要收取一定的维护费的,并且它们本身不带来经济收益。而周围的植物一般是不会收维护费的,这个不用拆除。此外有收益的建筑也是不用拆除的,比如开局自带的小卖部和2个农场。

TapTap

拆完没用的建筑,我们可以额外建造一个养兔小屋,因为第一学期开学我们有俩学生,再招4个属性平均且最便宜的老师,(1000块的月薪,怪不得要呼吁提高教师待遇呢)一共能有6个人,不造一个兔子小屋不太够用,养兔子也是可以赚钱的呢。

TapTap

在学习方面,我们也要从钱出发,优先搞课题挑战,一个月可以搞两次。成功升级一次课题就可以提高一些授课收入。因此,钱在前期除了课题研究什么都不要做,更不要乱买设施。这里值得说一下的是,学生每活动一段时间会获得一次灵光,在灵光加持下不管是课题研究还是考试,都会有成功概率加持,前期的灵光尽量加持在课题上。这样度过一年半,我们的经济危机就过去一大截了。

TapTap

日常活动获得的知识点我们可以用来做特别授课,特别授课是快速提高学生的各项成绩的途径,成绩越好的学生搞研究能有更高的成功率。(建议一个班坐满4个学生以后开始,开局几个月就能坐满了)

TapTap

极致数据养成小技巧:这个游戏和传统的开罗游戏存档机制是一样的,每过一段时间自动存档,我们可以通过不断SL来获取更好的游戏数据。

游戏描述

1、新增了多个学院建筑和设施,为玩家提供了更丰富的建设选择。

2、优化了游戏界面和用户体验,让玩家能够更加流畅地进行游戏。

3、增加了新的学生角色和事件,让学院生活更加丰富多彩。

4、修复了之前版本中的一些bug和问题,提升了游戏的稳定性和可玩性。

游戏特征

1、高度自由的学院建设系统,玩家可以根据自己的喜好和策略来规划学院的发展。

2、丰富的学生管理和互动系统,玩家需要关注学生的需求和发展,培养出优秀的学生群体。

3、多样的学院活动和比赛,让玩家能够体验到不同的学院文化和生活氛围。

4、精美的游戏画面和音效,为玩家带来愉悦的游戏体验。

更新日志

v2.2.8版本

可以在的语言环境下游玩了哦!

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